第一章:跨平台辅助开发概述
1.1 多平台开发面临的挑战
- 操作系统API差异(Windows vs Android vs iOS)
- 系统权限机制差异(沙箱、root、越狱)
- 编译环境与打包流程不同
1.2 常见跨平台技术栈选择
- C++/CMake + JNI/NDK(Android)
- Qt + QML界面适配
- Unity外挂与Mono注入技术
第二章:Windows与Android外挂核心对比
2.1 进程注入方式
- Windows:DLL注入(CreateRemoteThread)
- Android:so注入(ptrace + dlopen)
2.2 内存读写与权限
- Windows:OpenProcess + Read/WriteProcessMemory
- Android:通过/dev/mem 或 frida 获取读写权限
2.3 图像识别辅助方案
- PC:使用DirectX截图,OpenCV处理
- 移动端:使用MediaProjection或root下帧缓冲访问
第三章:Android平台外挂开发实战
3.1 Root与非Root外挂区别
- Root可读写进程内存与注入
- 非Root需要基于辅助服务、Accessibility实现功能
3.2 实战案例:微信小程序斗地主控牌辅助
- 通过AccessibilityService监听控件变动
- 使用截图与图像识别判断牌面
- 自动点击最优出牌策略
3.3 项目结构说明
- service入口 + 无界面后台运行
- 配置文件支持热更新
- 多线程图像识别提升性能
第四章:iOS越狱环境外挂开发
4.1 越狱工具链介绍
- 使用theos构建动态库
- CydiaSubstrate实现Hook
4.2 实战功能演示
- Hook目标App函数修改返回值
- 读取并修改游戏金币数值
4.3 隐藏注入痕迹技术
- 修改Mach-O头部隐藏动态库
- 使用反反调试绕过检测
第五章:跨平台UI适配与操作统一
5.1 UI适配方案
- 使用Qt跨平台界面
- Electron/Vue前端结合后台Python
5.2 云端参数控制
- 引入WebSocket或MQTT进行远程调试
- 云端控制开关功能、更新识别图集
5.3 多平台行为统一化封装
- 抽象辅助行为为统一接口
- 平台差异由具体实现类封装
第六章:跨平台项目实战模板推荐
6.1 Android项目模板
- 使用Android Studio + NDK
- 内置权限申请与Accessibility服务模块
6.2 Windows模板结构
- DLL主框架 + 配套图形界面
- 插件化热更新机制
6.3 多平台管理系统搭建
- 辅助功能统一后台调度
- 用户行为日志统一收集